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Hébergement de serveurs de jeu (Minecraft, Valheim) sur Cloud VPS

Dimensionnement, anti-DDoS, backups automatiques, et les serveurs étonnamment petits nécessaires pour une bonne expérience de jeu.

Héberger un serveur Minecraft, Valheim ou Counter-Strike sur un VPS est vraiment abordable pour les petites communautés — 3-15 €/mois vous obtient un serveur dédié qui performe mieux que la plupart des fournisseurs spécialisés "game server hosting".

Dimensionnement par jeu

JeuJoueursPalier recommandéGoulot
Minecraft Java vanilla10-152 vCPU / 4 GoCPU single-thread
Minecraft modded5-102 vCPU / 8 GoRAM, puis CPU
Valheim dédié102 vCPU / 4 GoRAM en exploration
Counter-Strike 2322 vCPU / 4 GoPaquets réseau
Rust50-1004 vCPU / 16 GoRAM et CPU
Palworld324 vCPU / 16 GoRAM
ARK: Survival Ascended20-404 vCPU / 32 GoRAM

Pattern : la plupart des jeux sont CPU single-thread bound sur la boucle principale. Ajouter du vCPU au-delà de 2-4 aide pour les tâches parallèles mais pas la simulation core. La RAM scale avec le nombre de joueurs et la taille du monde.

Pourquoi un VPS est mieux que les hosts spécialisés

Les hosts spécifiques jeu (Apex Hosting, Shockbyte, GPortal) marketent des prix bas avec des contraintes : CPU lourdement sur-souscrit, allocations RAM limitées, filesystem verrouillé, pas d'accès SSH. Un VPS vous donne root, ressources dédiées, liberté de tourner n'importe quel mod.

Setup d'un serveur Minecraft Java

# Installer Java 21
sudo apt update && sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless screen

# Créer utilisateur dédié
sudo adduser --system --group --home /opt/mc minecraft
sudo mkdir -p /opt/mc
sudo chown minecraft:minecraft /opt/mc

# Télécharger Paper
sudo -u minecraft wget -O /opt/mc/server.jar   https://api.papermc.io/v2/projects/paper/versions/1.21.1/builds/120/downloads/paper-1.21.1-120.jar

# Premier run pour générer config
cd /opt/mc
sudo -u minecraft java -Xms2G -Xmx3G -jar server.jar nogui

# Accepter EULA
sudo -u minecraft sed -i 's/eula=false/eula=true/' /opt/mc/eula.txt

Faites tourner comme service systemd :

# /etc/systemd/system/minecraft.service
[Unit]
Description=Minecraft Server
After=network.target

[Service]
User=minecraft
WorkingDirectory=/opt/mc
ExecStart=/usr/bin/java -Xms3G -Xmx3G -XX:+UseG1GC -jar server.jar nogui
Restart=on-failure
RestartSec=30

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Activez et démarrez : systemctl enable --now minecraft. Ouvrez le firewall : ufw allow 25565/tcp.

Tuning JVM pour Minecraft

Les flags Aikar (bien connus dans la communauté) améliorent significativement le comportement GC. Mettez -Xms = -Xmx pour que le heap ne grandisse pas pendant le jeu.

Protection DDoS

Les serveurs de jeu attirent les DDoS plus que les workloads web typiques. FranceVPS inclut protection DDoS layer-4 sur chaque plan. Pour Minecraft :

Backups

Les joueurs rage-quit quand leur base durement gagnée disparaît dans une corruption. Cron quotidien : save-all flush, save-off, tar le monde, save-on, retention 14 jours, sync off-site.

Monitoring

Plugins du jour 1

Pour les autres jeux

Valheim : serveur dédié Steam-hosted, gourmand en mémoire pendant l'exploration. CS2 : tourne sur Linux, sensible au réseau, à placer à Paris pour latence basse. Rust : bête gourmande en RAM, 16 Go minimum. Palworld, ARK : fuites mémoire connues, planifiez 32+ Go.

Pour la plupart des communautés de 10-20 joueurs, un VPS 4 Go suffit pour une excellente expérience — meilleure que la plupart des services game-host payants, avec contrôle complet.


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